Hola!
Aquí tenemos la base del modelado de una cabeza de dragón que está en producción.
Así se inicio la base de la cabeza del dragón.
Aquí ya se le fue añadiendo poco a poco más rasgos y definiendo más la forma.
Se le fue agregando a la estructura del cráneo una especie de "aletas".
Ya teniendo la base del cual ya se va a detallar en High Poly ( Alto poligonage) Se procede a realizarlo. Aquí empezamos por el rostro del dragón : "Los orificios oculares , la definición de los cuernos faciales , los orificios nasales , los cuernos mandibulares y los dientes.
Para definirlo mejor se utilizó la opción Geometry HD que está dentro del mismo programa. Eso te facilita poder manejar alto detalle sin utilizar muchos recursos de máquina.
Iremos subiendo más avances del dragón , pero esto es una muestra de lo que se está realizando.
Esperamos les guste!
Equipo de Supai Studios.
Artista : Jose Luis Calderón G. (Navras)
Programa: Zbrush








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