Modelo: Mech Minero

3d Max 2012 - Photoshop CS6 — en Supai Studios

Dragón

ZBrush— en Supai Studios.

Tumbler

3d Max 2012 - Photoshop CS6 — en Supai Studios.

Modelo: Chevrolet Camaro

3d Max 2012 - Photoshop CS6 — en Supai Studios

Tarjeta de Presentación

Photoshop CS6 — en Supai Studios.

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viernes, 19 de octubre de 2012

Mech Minero

Buenas. 

Hoy les traigo el modelo de un Mech Minero, un robot "futurista". 
Para poder crearlo me he basado en varias series y juegos, por una necesidad ficticia de extraer minerales en otros planetas y poder mantener la alta demanda mundial de combustibles, minerales y otros recursos. 













Se despide el grupo de Supai Studios

Artista: Ivo A. Zavaleta Escudero
Programa: Autodesk 3DMax

Modelado Jagdpanther

Y cumpliendo lo prometido acá les traigo otro modelado. Pero esta vez de un Jagpanther, un caza tanques alemán de la IIGM. Muy efectivo con un blindaje muy potente.

Esta vez comencé con un blue-print y comenze a trabajarlo de ahí.


Siempre se trata de mantener los detalles y las proporciones. También hay veces que no coinciden.


Luego comenzamos a hacerles los detalles 







Y al ultimo hacemos las placas de las orugas.


Y el acabado final seria este. 





Gracias por ver este trabamos. 
Nos vemos para la siguiente y no se olvide si tiene alguna duda, o requiere de servicio, pueden ponerse en contacto con nosotros y también nos encuentran en nuestra pagina de FaceBook http://www.facebook.com/SupaiStudios 

Equipo de Supai Studios. 

Artista: Ivo A. Zavaleta Escudero
Programa: Autodesk 3Dmax

Sentry Gun

Buenos Días.

Hoy tenemos un modelo de Sentry Gun  -TF2-
Una torreta, con 2 ametralladoras  y una lanzadera de cuatro misiles. Auto-recargable y con sensores de movimiento.

Les dejo los renders para que puedan apreciar el modelado.









Aquí las vistas Top, Back, Left y Front respectivamente.




Gracias por visitar nuestro blog. Muy pronto estaremos colgando más modelados. Y también recuerda, si necesitas que te ayudemos en la creación de proyectos, marca, arquitectura, así como ayuda, consejos, o alguna otra sugerencia. No dudes en comunicarte con nosotros, así poder sacar adelante tu proyecto e idea.

Espero que lo disfrutaran.

Equipo de Supai Studios

Artista: Ivo A. Zavaleta Escudero
Progama: Autodesk 3D max





lunes, 15 de octubre de 2012

Modelado Chevrolet Camaro 2009

Hola!


En esta oportunidad mostraremos unos renders de cómo se inicio el modelado del Chevrolet Camaro 2009; a continuación, los pasos que se siguieron.



Así se empezó , teniendo como guía los "blueprints" o planos e imágenes de referencia sacadas de internet.




Luego se comenzó a construir el capote y la parte trasera.




Agregando más detalles como las llantas para esta presentación.

Finalmente se agrego los faros, espejos y demás detalles.




Se utilizó render MentalRay para esta presentación. Luego subiremos el trabajo final con textura y animación.



Esperamos sea de su agrado.

Equipo de Supai Studios

Artista: Ricardo Jesús Salazar Trujillo
Programa: Autodesk 3D Max


Modelado Tumbler


Hola!

Ahora les mostramos unos renders de cómo se inicio el modelado del "Tumbler" ( Batomóvil de batman) , el proceso que se siguió.

Así se empezó , teniendo como guía los "blueprints" o planos e imágenes de referencia de la película.




Luego se comenzó añadir los detalles, uno por uno (engranajes, amortiguadores, frenos, suspensores, las rejillas,etc).



Agregando los últimos detalles para culminar el modelado.





Se utilizó render MentalRay para esta presentación. Luego subiremos el que ya está texturizado y su próxima animación.

Esperemos les guste!

Equipo de Supai Studios

Artista: José Luis Calderón G. (Navras)
Programa: Autodesk 3D Max